Здесь n указывает число повторений. В квадратных скобках записываются повторяющиеся команды. Эти команды можно записать и в одну строчку.
Пример
Слева представлена программа в среде ALPLogo для получения изображения квадрата на экране. Эта же программа записана справа с использованием команды повтори.

пероопусти вперед 100 направо 90 вперед 100 направо 90 вперед 100 направо 90 вперед 100 направо 90 |  | пероопусти повтори 4 [вперед 100 направо 90]

С помощью команды повтори на экране можно получать интересные графические изображения.
Следует заметить, что Черепашка заканчивает рисовать квадрат в той точке, из которой начала. То есть начальное и конечное положения Черепашки совпадают. Рисуя квадрат, она поворачивается 4 раза, то есть совершает один полный оборот. Следовательно, угол поворота можно вычислить так: 360 : 4 = 90.
По этому же принципу можно построить и другие правильные многоугольники, то есть такие фигуры, у которых равны все стороны и углы. Чтобы начертить правильный пятиугольник, Черепашка каждый раз должна поворачиваться на 72 градуса (360:5=72). В случае шестиугольника угол поворота составит 60 градусов (360 : 6 = 60). В таблице указаны углы поворота для некоторых фигур.

Многоугольник | Число вершин | Угол поворота | Рисунок
Треугольник | 3 | 360 : 3 =120 |
Квадрат | 4 | 360 : 4 = 90 |
Пятиугольник | 5 | 360 : 5 = 72 |
Шестиугольник | 6 | 360 : 6 = 60 |